Пиглет, поверхность не показывает
Я пробую кое-что в PyGlet и столкнулся с проблемой, которую не могу решить самостоятельно.
import pyglet
from pyglet import gl
win = pyglet.window.Window()
@win.event
def on_draw():
gl.glClear(gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT)
z = 0
gl.glBegin(gl.GL_QUADS)
gl.glColor3ub(0xff, 0x00, 0x00)
gl.glVertex3d(50, 50, z)
gl.glVertex3d(50, 100, z)
gl.glVertex3d(100, 100, z)
gl.glVertex3d(100, 50, z)
gl.glEnd()
pyglet.app.run()
Этот код рисует квадрат на экране. Но если я установлю z как что-то другое, чем -1, 0 или 1, квадрат не будет отображаться.
Я хотел бы построить вращающийся куб, поэтому мне нужна эта ось Z.
Любая помощь в этом?
Спасибо
1 ответ
Без каких-либо дополнительных настроек OpenGL допустимым диапазоном для Z является любое значение с плавающей точкой только в диапазоне (-1,0, 1,0). Ваши вершины будут игнорироваться, если координата z находится снаружи.