Проблемы тесселяции openGL

Я пытаюсь тесселяции чайника, тесселяция прекрасно работает внутри этих треугольников, но модель не работает.

Шейдеры тесселяции и вершинные шейдеры одинаково используются на этом сайте. http://prideout.net/blog/?p=48

Единственное исключение состоит в том, что преобразование вершин выполняется в вершинном шейдере.

Это когда-нибудь случалось с кем-то здесь? Может быть, другие вершины не образуют треугольников?

Модель загружается из файла obj.

0 ответов

Другие вопросы по тегам