Cocos2d-Swift: проиграл звук

Я использовал приведенный ниже код для воспроизведения звука в Cocos2d-Swift, он завис.

 OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf")

Как разрешить сбой в быстром коде (не ObjC)?

Или же

Есть ли другой способ воспроизведения звука в cocos2d-swift с использованием движка SimpleAudio?

Crash LOG:

Ошибка OAL: -[OALSimpleAudio initWithSources:]:: Не удалось создать фатальную ошибку устройства OpenAL: неожиданно обнаружен ноль при развертывании необязательного значения

1 ответ

Для меня это сработало:

   OALSimpleAudio.sharedInstance().playEffect("buttonUp_1.caf")
Другие вопросы по тегам