Cocos2d-Swift: проиграл звук
Я использовал приведенный ниже код для воспроизведения звука в Cocos2d-Swift, он завис.
OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf")
Как разрешить сбой в быстром коде (не ObjC)?
Или же
Есть ли другой способ воспроизведения звука в cocos2d-swift с использованием движка SimpleAudio?
Crash LOG:
Ошибка OAL: -[OALSimpleAudio initWithSources:]:: Не удалось создать фатальную ошибку устройства OpenAL: неожиданно обнаружен ноль при развертывании необязательного значения
1 ответ
Для меня это сработало:
OALSimpleAudio.sharedInstance().playEffect("buttonUp_1.caf")