Кривая B-сплайна заканчивается и начинается в начале координат?
Я создаю кривую B-сплайна степени 3 с 10 контрольными точками. Мой вектор узлов содержит 14 записей в диапазоне от 0 до 1. По какой-то причине моя кривая всегда начинается и заканчивается в начале координат. Также не удается нарисовать кривую, если какой-либо узел равен другому узлу.
Вот мой код для базовой функции:
if( p == 0 ) {
if( (KN[i] <= u) && (u < KN[i+1]) ){
return 1;
}
return 0;
}
else{
u1 = (u - KN[i])/(KN[i+p]-KN[i]);
u2 = (KN[i+p+1]-u)/(KN[i+p+1]-KN[i+1]);
return u1*Basis(i,(p-1),u)+u2*Basis(i+1,p-1,u);
}
где i - текущая точка (от 0 до 9), p - степень, 3, и u - где в моей области [0,1] мы находимся. Моя функция создания кривой вызывает эту базовую функцию и выглядит так:
void makeCurve (int n, int p){
G_rgb(0,1,0);
double u, x, y;
int i;
for(u = 0; u <= 1; u += 0.0001){
x = 0;
y = 0;
for(i = 0; i < n; i ++){
x += Basis(i,p,u) * PX[i];
y += Basis(i,p,u) * PY[i];
}
G_point(x,y);
}
}
где n - количество точек, 10, а p - степень, 3.
Для справки вот программа в полном объеме:
double PX[20], PY[20], KN[11];
int factorial( int n )
{
int res, i;
if( n <= 0 ){
return 1 ; // safeguard 0 and -ve
}
res = n ;
for(i = n-1; i > 1; i --){
res *= i;
}
return res;
}
double Basis(int i, int p, double u){
double u1, u2;
if( p == 0 ) {
if( (KN[i] <= u) && (u < KN[i+1]) ){
return 1;
}
return 0;
}
else{
u1 = (u - KN[i])/(KN[i+p]-KN[i]);
u2 = (KN[i+p+1]-u)/(KN[i+p+1]-KN[i+1]);
return u1*Basis(i,(p-1),u)+u2*Basis(i+1,p-1,u);
}
}
void makeCurve (int n, int p){
G_rgb(0,1,0);
double u, x, y;
int i;
for(u = 0; u <= 1; u += 0.0001){
x = 0;
y = 0;
for(i = 0; i < n; i ++){
x += Basis(i,p,u) * PX[i];
y += Basis(i,p,u) * PY[i];
}
G_point(x,y);
}
}
void makeLines(int n){
int i;
G_rgb(1,1,1);
for(i = 0; i < n - 1; i ++){
G_line(PX[i],PY[i],PX[i+1],PY[i+1]);
}
}
void makeDots(int n){
int i;
G_rgb(1,0,0);
for(i = 0; i < n; i ++){
G_fill_circle(PX[i],PY[i],5);
}
}
void main(){
G_init_graphics(800,800);
G_rgb(0,0,0);
G_clear();
double p[2], u;
int i, n, m;
n = 0;
for(i = 0; i < 10; i ++){
G_wait_click(p);
PX[i] = p[0];
PY[i] = p[1];
G_rgb(1,0,0);
G_fill_circle(p[0],p[1],5);
if(i != 0){
G_rgb(1,1,1);
G_line(p[0],p[1],PX[i-1],PY[i-1]);
}
}
// so n = 9 and p = 6 so m = 13 and there are 14 knots
KN[0] = 0;
KN[1] = 0.03;
KN[2] = 0.1;
KN[3] = 0.12;
KN[4] = 0.14;
KN[5] = 0.28;
KN[6] = 0.42;
KN[7] = 0.57;
KN[8] = 0.71;
KN[9] = 0.85;
KN[10] = 0.9;
KN[11] = 0.99;
KN[12] = 0.999;
KN[13] = 1;
makeCurve(10, 3);
while(1 == 1){
if(G_wait_key() == 'q') {
break;
}
}
}
1 ответ
Вы получаете ошибку деления на ноль в Basis(), когда p!= 0, но KN[i+p] == KN[i], поэтому она не работает, когда узлы равны, а KN должен содержать 14 элементов не 11
И gcc, и clang автоматически предупреждают вас, что KN имеет неправильный размер, поэтому вам следует подумать об обновлении вашего компилятора.