Unity 3D EveryPlay Проверьте, было ли загружено видео

Как узнать, загружает ли пользователь видео с EveryPlay?

if (Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete())
{
   ...

Это правильно?

#pragma strict
// JavaScript

function Start () {
Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete +=  UploadDidCompleteDelegate(int videoId);
}

function UploadDidComplete () {
// upload successful
}

1 ответ

Решение

Вместо этого используйте C#.

void Start() {
    Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete += UploadDidComplete;
}

void Destroy() {
    if(Everyplay.SharedInstance != null) {
        Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete -= UploadDidComplete;
    }
}

private void UploadDidComplete(int videoId) {
    // Upload did complete
}
Другие вопросы по тегам