Unity 3D EveryPlay Проверьте, было ли загружено видео
Как узнать, загружает ли пользователь видео с EveryPlay
?
if (Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete())
{
...
Это правильно?
#pragma strict
// JavaScript
function Start () {
Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete += UploadDidCompleteDelegate(int videoId);
}
function UploadDidComplete () {
// upload successful
}
1 ответ
Решение
Вместо этого используйте C#.
void Start() {
Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete += UploadDidComplete;
}
void Destroy() {
if(Everyplay.SharedInstance != null) {
Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete -= UploadDidComplete;
}
}
private void UploadDidComplete(int videoId) {
// Upload did complete
}