Объект падает при телепортации
У меня есть картонная коробка, которую игрок может забрать. Я установил на эту коробку сетчатый коллайдер, и теперь в нем хранятся все предметы, которые будут подобраны другой рукой. Однако, как только я телепортируюсь, предметы в коробке не следуют за новой позицией. Есть идеи как этого добиться?
1 ответ
Когда вы телепортируетесь (я предполагаю, что вы просто меняете позицию трансформации), в этом кадре он переходит в эту позицию, коллайдеры и физика игнорируются. Простой способ - сделать картонную коробку дочерней по отношению к игроку, как только вы ее поднимете (большинство фреймворков VR уже делают это), а затем предметы, которые находятся внутри коробки, являются дочерними по отношению к коробке.