Java - Создать мир столкновения с помощью карты высот (JBullet)
Я пытаюсь создать бесконечный игровой мир с Jogl, Jbullet и OpenSimplexNoise (OSN). Я создаю мир с помощью OSN, успешно рендеринг, но я не знаю, как добавить его в систему мир / столкновения.
Я нашел класс btHeightfieldTerrainShape, но он не реализован в Java. Я тоже пытался использовать BvhTriangleMeshShape, но я не понимаю, как это работает.
У меня есть 3 значения поколения:
- int smooth: количество делений на один метр
- int viewDistance: количество чанка для рисования по одной оси
- int chunkSize: число на метр в одном чанке
Я использую этот код для генерации карты высот:
/**
* Generate all height in the chunk p[cx][cy].
*/
private float[][] genPerlinMap(int[] p) {
float[][] pts = new float[chunkSize*smooth+1][chunkSize*smooth+1];
for(int i1=0;i1<chunkSize*smooth+1;i1++){
for(int i2=0;i2<chunkSize*smooth+1;i2++){
pts[i1][i2] = (float) (osp.eval(
(p[0]*chunkSize+i1/(float)(smooth))/(float) (mapSize),
(p[1]*chunkSize+i2/(float)(smooth))/(float) (mapSize)
)+1)*0.5f*mapSize;
}
}
return pts;
}
Кто-нибудь знает, как это добавить?
1 ответ
Решение
Я нашел решение: используйте https://github.com/bubblecloud/jbullet (jbullet от github) с кодом здесь: https://github.com/bubblecloud/jbullet/commit/a5da8cdc679e998ef3a8605ee9b3cd5f94d71fee.
Спасибо gouessej за ссылку на jbullet github:)