Находить SKNodes из SKTileMapNode, к которому прикасаются в TouchesBegan?
Я знаю, что могу получить затронутые узлы с узлами (по адресу: CGPoint), используя местоположение касания. Но по какой-то причине этот массив не будет перечислять узлы внутри SKTileMapNode.
Я также знаю, что могу получить tileDefinition в Column/Row, но это не помогает мне, так как мне нужно указать фактический "DoorNode", чтобы получить Bool и Scene.