Используйте VRTK, чтобы захватить объект, используя скрипт
Используя VRTK для Oculus, когда игрок захватывает объект, я хочу заменить объект другим.
Просто новичок в единстве и oculus, не уверен, что я поступаю правильно.
Когда я попытался запустить код, появляется ошибка:
UnassignedReferenceException: переменная originalObj для CheckHoldingState не была назначена. Возможно, вам нужно назначить переменную originalObj сценария CheckHoldingState в инспекторе.
public class CheckHoldingState : MonoBehaviour
{
public GameObject replaceObj;
public GameObject originalObj;
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown("a"))
{
VRTK_InteractGrab myGrab = originalObj.GetComponent<VRTK_InteractGrab>();
VRTK_InteractGrab newGrab = replaceObj.GetComponent<VRTK_InteractGrab>();
myGrab.ForceRelease(true);
newGrab.AttemptGrab();
}
}