Тело jbox2d не будет вращаться при попадании
Я использую jbox2d в моем приложении для Android. Я создал мяч, чтобы ударить по нескольким ритуалам, чтобы они падали и вращались. я могу убедиться, что я установил плотность всех этих объектов на 1 и трение на 0,5. Однако, когда я использую функцию applyImpulse() для шара и заставляю его ударять по другим объектам в правильном направлении, эти риты все равно не будут вращаться но в моем мире он двигался только горизонтально. Я довольно долго не разговариваю по-английски... я даже не уверен, что могу ясно выразить себя ~ извините ~