Gamekit плагин WiFi функциональность выключения я телефон 4
В настоящее время я занимаюсь разработкой мобильной игры для ios с поддержкой Bluetooth и Wi-Fi с использованием плагина prime31 GameKitGUIManager.cs.
Но когда я вызываю GameKitBinding.showPeerPicker( true), чтобы включить соединение WiFi в iPhone 4, мое приложение закрывается.
Я запутался, так как этот метод работает нормально, когда я тестировал в iPhone 3GS, IPad Mini. Кто-нибудь знает, почему это происходит? Текущая версия iOS для моего iPhone 4 - 7.1.2