Как сделать, чтобы Unity Scroll Rect НЕ переполнялся?

У меня есть прямоугольник прокрутки, в котором есть поля ввода, и мне бы хотелось, чтобы пользователь видел только то, что в нем в данный момент. Прямо сейчас он переполнен и в нем все выходит наружу. Мне бы хотелось, чтобы эти нижние поля не отображались до тех пор, пока пользователь не прокрутит вниз, единственное, что должно быть видно, это то, что в данный момент

1 ответ

Решение

Используйте компонент маски с вашим Scroll Rect удерживающий объект. Или Rect Mask 2D или же Mask,

введите описание изображения здесь

Другие вопросы по тегам