Как изменить положение по умолчанию UICompositeManipulator3D в SharpDx
Я пытаюсь использовать UICompositeManipulator3D в WPF SharpDx. Он всегда создается в центре ViewPort3DX.
Мне нужно нарисовать 3D-коробку и UICompositeManipulator3D вместе и привязать манипулятор к коробке.
В спирали было свойство Позиция доступно для установки местоположения манипулятора.
Как я могу сделать то же самое в SharpDx??