Как изменить положение по умолчанию UICompositeManipulator3D в SharpDx

Я пытаюсь использовать UICompositeManipulator3D в WPF SharpDx. Он всегда создается в центре ViewPort3DX.

Мне нужно нарисовать 3D-коробку и UICompositeManipulator3D вместе и привязать манипулятор к коробке.

В спирали было свойство Позиция доступно для установки местоположения манипулятора.

Как я могу сделать то же самое в SharpDx??

0 ответов

Другие вопросы по тегам