Как совместить перемещение камеры в стиле RTS и выбор юнита в UE4?

Я работаю над RTS-игрой на Unreal Engine. Я реализовал движение камеры заложенным, когда я выбираю блок, я отключаюсь от заложения камеры и управляю только блоком. Как мне управлять устройством и камерой при выборе устройства?

0 ответов

Другие вопросы по тегам