загрузить объект с помощью uvw unwrap в three.js
У меня есть 3D-объект с развернутой картой uvw, сделанный в 3ds max и сохраненный как .fbx. Когда я загружаю объект в сцену 3js и применяю текстуру, отображение теряется. Как сохранить на объекте отображение uvw? Большое спасибо.
1 ответ
Думаю, ваша проблема может быть больше связана с 3DS Max.
Вы применили модификатор UVW?
Ваш Уф на хорошем канале? (Threejs использует первый канал uv для карты, рельефа, шероховатости, металличности и т. Д. И второй канал для карты освещения и Ao)
Когда вы импортируете свою модель FBX в 3DSMax или Blender, проверяли ли вы, что экспортированная модель все еще имеет UV?