Может ли файл .gbl воспроизводить одновременно две анимации в двух разных объектах?

У меня есть сцена Blender, созданная для приложения дополненной реальности. В нем у меня есть два разных объекта, каждый со своей анимацией. В Blender они воспроизводятся в то же время, что и предполагалось, но при экспорте в файл .gbl анимации разделяются. Например, в Windows 3D Viewer я могу выбрать воспроизведение одной или другой анимации, но не обеих одновременно.

Есть ли способ заставить их играть одновременно? Я хочу, чтобы они так играли в приложении AR.

Заранее спасибо.

[Решено]: в окне экспорта мне просто нужно снять флажок «Группировать по треку NLA».

0 ответов

Другие вопросы по тегам