Мерцающие изображения с WPFDXInterop
Для отображения изображений в WPF-приложении, которые отображаются в C ++ - DLL с DirectX11, я использую WPFDXInterop.
Теперь время от времени, вероятно, когда время рендеринга одного кадра становится больше критического порога, отображаемое изображение начинает мерцать.
Есть ли кто-нибудь, у кого была такая же проблема, но смог ее преодолеть и мог бы поделиться, как это сделать?