Можно ли комбинировать ASHA с байесовской оптимизацией?
В документации ray tune об этом не упоминается, но, насколько я понимаю, комбинирование байесовской оптимизации с алгоритмом SHA требует создания определенного алгоритма, как в BOHB. Не говоря уже об этом, это позволяет мне думать, что библиотека допускает такую комбинацию, но я не думаю, что результат будет тем, что я хочу...
Кто-нибудь может это прояснить?