Метод горизонтального обхода Отелло не работает?
Это мой первый год в CS, и я относительно новичок в Java, так что простите меня, если я тупой. Мой последний проект для этого курса - создать игру "Отелло". Наш учитель создал для нас весь графический интерфейс, и мне просто нужно реализовать логику игры. В нашей версии, в отличие от оригинальной игры, каждый ход не обязательно должен приводить к обходу. У меня проблемы с проверкой, приводит ли фигура к горизонтальному обходу.
Игра ведется на доске 8x8. Здесь нет ИИ, так как это игра для двоих. int row и int column - координаты нажатого квадрата. board[row][column] используется для поиска любой фигуры на доске. Это фрагмент моего кода, который проверяет, обходит ли PLAYER2 какую-либо часть слева. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что когда я запускаю этот код, ничего в этом методе не запускается. Другие методы работают, только этот не работает. У меня нет возможности проверить, работает это или нет. Я считаю, что это как-то связано с тем, как написан этот код, поэтому мне было интересно, может ли кто-нибудь мне помочь?
//Checks whether piece outlflanks any pieces horizontally
public void outFlankHori (int row, int column) {
int count = 0;
//Checks whether there is a horizontal outflank to the left with PLAYER2
// Checks whether the piece played is Player 2 and whether the piece to the left is Player 1
if (board[row][column] == PLAYER2 && board[row][column-1] == PLAYER1) {
//For loop going through the entire row to the left of the piece
for (int i = column; i <= column && i >= 0; i--) {
//While the pieces to the left are not PLAYER2 or EMPTY, the counter increases
while (board[row][i] != PLAYER2 && board[row][i] != EMPTY) {
count++;
//Once the piece to the left equals PLAYER2, there has been a horizontal outflank
if (board[row][i] == PLAYER2) {
//Sets all pieces to the left to Player 2
while (count >= 0) {
gui.setPiece(row, (column - count), PLAYER2);
count--;
}
}
}
}
}
}