В Gamemaker Studio 2 как я могу узнать в коде, является ли платформа HTML5 или нет?

Я хочу иметь возможность запускать или не запускать код в зависимости от того, для какой платформы я создаю. Некоторый код должен работать только для платформы HTML5. Как я могу узнать, является ли используемая платформа HTML5 внутри событий моего геймейкера?

1 ответ

Решение

Нашел ответ благодаря: Charanor. https://gamedev.stackexchange.com/questions/152719/in-gamemaker-studio-2-how-can-i-find-out-in-code-whether-the-platform-is-html5-o

Вы можете проверить, в каком браузере запускается игра, с помощью константы os_browser. Если игра не запускается в браузере, константой будет browser_not_a_browser. Поэтому, чтобы проверить, запущен ли он в браузере, просто выполните:

if os_browser != browser_not_a_browser {
     // Being run in a browser
}
Другие вопросы по тегам