В Gamemaker Studio 2 как я могу узнать в коде, является ли платформа HTML5 или нет?
Я хочу иметь возможность запускать или не запускать код в зависимости от того, для какой платформы я создаю. Некоторый код должен работать только для платформы HTML5. Как я могу узнать, является ли используемая платформа HTML5 внутри событий моего геймейкера?
1 ответ
Решение
Нашел ответ благодаря: Charanor. https://gamedev.stackexchange.com/questions/152719/in-gamemaker-studio-2-how-can-i-find-out-in-code-whether-the-platform-is-html5-o
Вы можете проверить, в каком браузере запускается игра, с помощью константы os_browser. Если игра не запускается в браузере, константой будет browser_not_a_browser. Поэтому, чтобы проверить, запущен ли он в браузере, просто выполните:
if os_browser != browser_not_a_browser {
// Being run in a browser
}