Как динамически изменять ограничения на полотне в единстве?
У меня есть ткань, которую можно свободно перемещать, и коллайдер капсулы. Когда капсула ударяется о ткань, я бы хотел, чтобы она прилипала к коллайдеру только в тех точках, которых касаются, в то время как остальные оставались свободными для движения. Я думаю, что могу проверить расстояние между частицами ткани и коллайдером и соответственно изменить Maxdistance, но я не уверен, как получить доступ к этим объектам. заранее спасибо