как создать шейдер местности единства custsom с графом шейдера

В unity2019.1 я использую lwrp с шейдерным графом, где я использую единый ландшафт, и я хочу использовать настраиваемый шейдер, созданный с помощью шейдерного графа, но предупреждение редактора "не может использовать материалы с шейдерами, которым нужна касательная геометрия на местности." Но я не использую касательную в шейдерном графике, как мне убрать это предупреждение? Пока я проверяю "Amplify Shader Editor" другого создателя шейдеров, он использует узел настраиваемой функции для использования касательной, но я не знаю, как это сделать в Shader Graph, может ли кто-нибудь мне помочь?

0 ответов

Другие вопросы по тегам