RealityKit - как добавить видеоматериал в ModelEntity?
Я использую код для добавления текстуры изображения в RealityKit, и он отлично работает.
var material = SimpleMaterial()
material.baseColor = try! .texture(.load(named: "image.jpg"))
Я пытаюсь использовать этот код для добавления видеофайла в качестве текстуры, но он вылетает!!!
guard let url = Bundle.main.url(forResource: "data", withExtension: "mp4") else {
return
}
material.baseColor = try! .texture(.load(contentsOf: url))
Как я могу добавить видео файл?
3 ответа
Вы можете использовать видеотекстуры только вRealityKit 2.0
(Требуется Xcode 12 с целью iOS 14). Предыдущая версия RealityKit не поддерживает видеоматериалы.
Вот код, показывающий, как его применять:
import AVKit
import RealityKit
@IBOutlet var arView: ARView!
// AVPLAYER
guard let pathToVideo = Bundle.main.path(forResource: "video", ofType: "mp4")
else {
return
}
let videoURL = URL(fileURLWithPath: pathToVideo)
let avPlayer = AVPlayer(url: videoURL)
// ENTITY
let mesh = MeshResource.generatePlane(width: 1.92, depth: 1.08) // 16:9 video
let material = VideoMaterial(avPlayer: avPlayer)
let planeEntity = ModelEntity(mesh: mesh, materials: [material])
// ANCHOR
let anchor = AnchorEntity(.plane(.vertical,
classification: .wall,
minimumBounds: [0.3, 0.3])
anchor.addChild(planeEntity)
arView.scene.anchors.append(anchor)
// PLAYBACK
avPlayer.play()
Также вы можете добавить VideoMaterial
сюда:
// AVPLAYER and PlayerItem
let url = Bundle.main.url(forResource: "aaa",
withExtension: "mp4")
let asset = AVAsset(url: url!)
let playerItem = AVPlayerItem(asset: asset)
let avPlayer = AVPlayer()
// ENTITY
let mesh = MeshResource.generateSphere(radius: 1)
let material = VideoMaterial(avPlayer: avPlayer)
let entity = ModelEntity(mesh: mesh, materials: [material])
// ANCHOR
let anchor = AnchorEntity(world: [0,0,-10])
anchor.addChild(entity)
arView.scene.anchors.append(anchor)
// PLAYBACK
avPlayer.replaceCurrentItem(with: playerItem)
avPlayer.play()
Я нашел обходной путь, например, ниже код
self.arView = arView
let scene = SCNScene()
scnView = SCNView(frame: arView.frame)
scnView?.scene = scene
scnView?.backgroundColor = UIColor.clear
scnView?.scene?.background.contents = UIColor.clear
Затем добавьте камеру SCN и установите преобразование камеры из ARFrame, например:
let rotation = SCNMatrix4MakeRotation(.pi / 2.0, 0, 0, 1)
let cameraTransform = simd_mul(frame.camera.transform, simd_float4x4(rotation))
let projectionMatrix = SCNMatrix4(frame.camera.projectionMatrix(for: .portrait,
viewportSize: self.viewBounds!.size,
zNear: 0.001,
zFar: 10000) )
self.arCameraNode?.simdTransform = cameraTransform
self.arCameraNode?.camera?.projectionTransform = projectionMatrix
Наконец, добавьте видеоузел SCN в rootNode.
Однако есть небольшое изменение, я думаю, вы можете дождаться, пока Realitykit будет поддерживать видеоматериал.
Возможно, я ошибаюсь, но в настоящее время RealityKit не поддерживает видео. Видео - это не обычная текстура, это набор анимированных текстур.