Как добиться нижеприведенного сценария, используя RealityKit и RealityComposer или использовать ARKit с SceneKit?
Используя ARKit на касании, я собираюсь добавить объект (файл.scn) в SceneView и выполнять такие действия, как перемещение, поворот и изменение размера с помощью длинного нажатия, жеста панорамирования и жеста пинч соответственно. Теперь я добавляю объект в RealityComposer и добавляю его в Xcode, и с помощью RealityKit я хочу выполнить те же действия над объектом, как переместить, повернуть и изменить размер с помощью длинного нажатия, жеста панорамирования и жеста сужения соответственно, а затем как достичь этого с помощью RealityKit и RealityComposer или использовать ARKit. со SceneKit?
1 ответ
Я не пробовал это сам, но кажется, что вы бы сделали что-то вроде этого:
arView.installGestures([.rotation, .translation, .scale], for: yourEntity)
где arView
это ваш экземпляр ARView и yourEntity
это сущность, которую вы пытаетесь преобразовать.