Как создать человеческую модель, у которой есть отдельные части (рука, нога) в 3dsmax, каждая часть должна быть в состоянии выбрать как единый объект?
Я начинающий как в единстве, так и в 3ds max. Когда я создаю человеческую модель, которая используется для загрузки в единое целое, когда я создаю ее, она будет выглядеть как разделенная (что я хочу, но во время анимации каждая часть отделяется и действует независимо), но когда я добавляю скин (соединение между частями) каждый деталь действует как отдельный объект, и когда я меняю цвет, каждая деталь имеет тот же цвет, который мне не нужен. просто я хотел бы модель человека, где каждая часть может быть выбрана отдельно, но связаны в единство.