Почему спецификации webidl для расширений WebGL имеют расширенный атрибут [NoInterfaceObject]

В спецификации для [NoInterfaceObject] говорится, что атрибут "не должен использоваться в спецификациях, если он не требуется для указания поведения устаревших API".

Есть ли что-то в расширениях WebGL, которые как-то неопределяемы и унаследованы? В качестве примера, вот webidl для AngleInstancedArrays

0 ответов

Другие вопросы по тегам