Скриншот Android OpenGL
Я много искал о том, чтобы сделать снимок экрана моего объекта OpenGL на Android, и нашел это решение. Это работало отлично, но в моем случае у меня есть вид с камеры и вид OpenGL (с прозрачным фоном) поверх вида с камеры. Так что я хочу сделать скриншот opengl с прозрачным фоном вместо черного. Как я уже сказал, я пробовал ссылку выше, и она работала, но я застрял на черном фоне. Немного сложно понять, как избавиться от черного фона в данном конкретном случае. Надеюсь, что кто-нибудь может мне помочь и как можно скорее (также я думаю, что решение легко, я просто упускаю что-то простое). Спасибо.
2 ответа
Я использовал следующий метод и работал как чемпион.
public static Bitmap SavePixels(int x, int y, int w, int h, GL10 gl)
{
int b[]=new int[w*(y+h)];
int bt[]=new int[w*h];
IntBuffer ib=IntBuffer.wrap(b);
ib.position(0);
gl.glReadPixels(x, 0, w, y+h, GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, ib);
for(int i=0, k=0; i<h; i++, k++)
{//remember, that OpenGL bitmap is incompatible with Android bitmap
//and so, some correction need.
for(int j=0; j<w; j++)
{
int pix=b[i*w+j];
int pb=(pix>>16)&0xff;
int pr=(pix<<16)&0x00ff0000;
int pix1=(pix&0xff00ff00) | pr | pb;
bt[(h-k-1)*w+j]=pix1;
}
}
Bitmap sb=Bitmap.createBitmap(bt, w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
return sb;
}
Вам просто нужно позвонить
YourClass.SavePixels(0,0,width,height,gl);
Я надеюсь, что это будет работать для вас...
Спасибо, мидхун
Решение, которое вы упомянули, использует Bitmap.Config.RGB_565
который не поддерживает альфа-каналы.
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
Вместо этого вы должны использовать Bitmap.Config.ARGB_8888
или же Bitmap.Config.ARGB_4444
,