Скриншот Android OpenGL

Я много искал о том, чтобы сделать снимок экрана моего объекта OpenGL на Android, и нашел это решение. Это работало отлично, но в моем случае у меня есть вид с камеры и вид OpenGL (с прозрачным фоном) поверх вида с камеры. Так что я хочу сделать скриншот opengl с прозрачным фоном вместо черного. Как я уже сказал, я пробовал ссылку выше, и она работала, но я застрял на черном фоне. Немного сложно понять, как избавиться от черного фона в данном конкретном случае. Надеюсь, что кто-нибудь может мне помочь и как можно скорее (также я думаю, что решение легко, я просто упускаю что-то простое). Спасибо.

2 ответа

Решение

Я использовал следующий метод и работал как чемпион.

public static Bitmap SavePixels(int x, int y, int w, int h, GL10 gl)
{  
     int b[]=new int[w*(y+h)];
     int bt[]=new int[w*h];
     IntBuffer ib=IntBuffer.wrap(b);
     ib.position(0);
     gl.glReadPixels(x, 0, w, y+h, GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, ib);

     for(int i=0, k=0; i<h; i++, k++)
     {//remember, that OpenGL bitmap is incompatible with Android bitmap
      //and so, some correction need.        
          for(int j=0; j<w; j++)
          {
               int pix=b[i*w+j];
               int pb=(pix>>16)&0xff;
               int pr=(pix<<16)&0x00ff0000;
               int pix1=(pix&0xff00ff00) | pr | pb;
               bt[(h-k-1)*w+j]=pix1;
          }
     }


     Bitmap sb=Bitmap.createBitmap(bt, w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
     return sb;
}

Вам просто нужно позвонить

YourClass.SavePixels(0,0,width,height,gl);

Я надеюсь, что это будет работать для вас...

Спасибо, мидхун

Решение, которое вы упомянули, использует Bitmap.Config.RGB_565 который не поддерживает альфа-каналы.

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);

Вместо этого вы должны использовать Bitmap.Config.ARGB_8888 или же Bitmap.Config.ARGB_4444,

Другие вопросы по тегам