Как использовать GLFW с openGL?

Я пытаюсь скомпилировать короткий код openGl и GLFW, но у меня не получается.. Я включил все.h вот так:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw2.h>

Я на Linux, поэтому я сделал:

sudo zypper install libglfw2

Когда я собираю так:

 g++ main.cpp -lGLU

Я имею:

main.cpp:14:22: fatal error: GL/glfw2.h:Any file or directory
 #include <GL/glfw2.h>
                      ^
compilation terminated.

Я также пытался включить #include <GL/glfw3.h> но без успеха.

Это мой полный код:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw2.h>

int main()
{
      if (glfwInit() == false)
        {
          fprintf(stderr, "GLFW failed to initialise.\n");
          return (-1);
        }
      glfwWindowHint(GLFW_FSAA_SAMPLES, 4);
      glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
      glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
      glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
      GLFWwindow* window;
      window = glfwCreateWindow(640, 480, "OPENGL", NULL, NULL);
      if (!window)
        {
          fprintf(stderr, "Window failed to create\n");
          glfwTerminate();
          return (-1);
        }
      glfwMakeContextCurrent(window);
      glewExperimental = true;
      if (glewInit() != GLEW_OK)
        {
          fprintf(stderr, "Failed to initialize GLEW\n");
          return (-1);
        }
    return (0);
}

Может кто-нибудь знать, что я должен сделать, чтобы скомпилировать мой код?

Спасибо

1 ответ

Здесь нет GL/glfw2.h и никогда не было, и приведенный выше код использует GLFW 3 API. См. Переименованная библиотека и файл заголовка для получения дополнительной информации о путях заголовка.

Нет смысла использовать GLFW 2 для новых проектов, поэтому я бы избегал libglfw2 пакет. Вместо этого посмотрите, есть ли пакет GLFW 3.

Другие вопросы по тегам