Kinect v2 Motion захватывается как FBX

В настоящее время я работаю над своим финальным проектом Degree, который заключается в том, чтобы сделать простой способ сделать данные захвата движения доступными для разработчиков игр. Моя идея - либо получить данные о движении Kinect(v2) и преобразовать их в файл FBX, либо создать скрипт / плагин Blender для получения объединенных данных. Сейчас я делаю тесты по конвертации данных BVH в FBX, используя это руководство.

Кто-нибудь знает простой способ создать анимированный FBX-файл с использованием Kinect v2?

(Я не должен использовать NIMate или любые другие готовые инструменты)

0 ответов

Другие вопросы по тегам