Перемещение узла в SceneKit

У меня есть SCNNode, и я хочу, чтобы он был в определенной позиции по умолчанию. Я пытался установить позицию из файла.dae, но он не сохраняется. Могут ли некоторые дать мне подсказку, как я могу это сделать?

1 ответ

Решение

Вы устанавливаете позицию так:

yourNode.position = SCNVector3Make(yourXValue, yourYValue, yourZValue)

Вызывайте этот метод при первом запуске приложения.

Другие вопросы по тегам