Перемещение узла в SceneKit
У меня есть SCNNode, и я хочу, чтобы он был в определенной позиции по умолчанию. Я пытался установить позицию из файла.dae, но он не сохраняется. Могут ли некоторые дать мне подсказку, как я могу это сделать?
1 ответ
Решение
Вы устанавливаете позицию так:
yourNode.position = SCNVector3Make(yourXValue, yourYValue, yourZValue)
Вызывайте этот метод при первом запуске приложения.