Unreal Engine 4.8 фатальная ошибка при запуске
Я хочу начать делать игры с Unreal Engine 4. Итак, я скачал скомпилированную версию UE4 с надежного стороннего сайта, который работает для моего друга.
Для запуска UE4 я запускаю UE4editor.exe
от C:\UE4\Engine\Binaries\Win64
папка.
Когда я запускаю его, появляется следующее сообщение об ошибке, прогресс зависает на 0% и завершается.
Также обратите внимание на адрес, указанный в сообщении об ошибке: D: \ Unreal Engine 4.8.0 NV-Techs... это не правильно! Как я уже говорил, моя папка UE4 C:\UE4
, В чем дело?!!
Что я могу сделать, чтобы решить проблему?!!
Я приложил файлы журнала и дампа. Если какие-либо другие детали необходимы, пожалуйста, сообщите мне.
Спасибо за внимание
системные характеристики:
- Windows 8.1
- Процессор: Core i5
- RAM: 4 ГБ
- GPU: серия AMD Radeon 6300M
Лог-файлы:
UE4 logs.rar
сообщение об ошибке:
---------------------------
The UE4- Editor has crashed and will close
---------------------------
Fatal error: [File:D:\Unreal Engine 4.8.0 NV-Techs\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Util.cpp] [Line: 223]
Direct3DDevice->CreateTexture2D(TextureDesc,SubResourceData,OutTexture2D) failed
at D:\Unreal Engine 4.8.0 NV-Techs\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Texture.cpp:458
with error E_INVALIDARG,
Size=512x512x1 Format=(0x00000035), NumMips=1, Flags=D3D11_BIND_DEPTH_STENCIL D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE
KERNELBASE.dll {0x00007ffce1d58b9c} + 0 bytes
UE4Editor-Core.dll {0x00007ffccc08087f} + 0 bytes
UE4Editor-Core.dll {0x00007ffccbec9dd8} + 0 bytes
UE4Editor-Core.dll {0x00007ffccbeaa7a2} + 0 bytes
UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26f4fd4} + 0 bytes
UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26efe51} + 0 bytes
UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc269300f} + 0 bytes
UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26df7bc} + 0 bytes
UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26fb586} + 0 bytes
GFSDK_VXGI_x64.dll!VXGI::VoxelTexture::AllocateResources() {0x00007ffcc1f0bbe4} + 18 bytes [c:\p4\sw\devrel\libdev\gi\dev\bugfix_main\giworks\src\gi_voxe
GFSDK_VXGI_x64.dll!VXGI::GlobalIllumination::AllocateResources() {0x00007ffcc1edc2da} + 8 bytes [c:\p4\sw\devrel\libdev\gi\dev\bugfix_main\giworks\src\gi_base
GFSDK_VXGI_x64.dll!VXGI::GlobalIllumination::setVoxelizationParameters() {0x00007ffcc1ed92f1} + 11 bytes [c:\p4\sw\devrel\libdev\gi\dev\bugfix_main\giworks\src\gi_base
UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26c5f19} + 0 bytes
UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26d4260} + 0 bytes
UE4Editor-RHI.dll {0x00007ffcddf3f819} + 0 bytes
UE4Editor.exe {0x00007ff71a1dacee} + 0 bytes
UE4Editor.exe {0x00007ff71a1d241b} + 0 bytes
UE4Editor.exe {0x00007ff71a1d2a6a} + 0 bytes
UE4Editor.exe {0x00007ff71a1e45e9} + 0 bytes
UE4Editor.exe {0x00007ff71a1e55d9} + 0 bytes
KERNEL32.DLL {0x00007ffce31913d2} + 0 bytes
ntdll.dll {0x00007ffce4b35454} + 0 bytes
ntdll.dll {0x00007ffce4b35454} + 0 bytes
1 ответ
Я бы предложил просто получить официальный релиз с официальной страницы GitHub.
Вам нужно зарегистрировать свой аккаунт на github. Вы можете следовать инструкциям здесь: https://github.com/EpicGames/Signup
Когда все это будет сделано, вы можете получить официальный релиз 4.8, загрузив zip по адресу:
https://github.com/epicgames/unrealengine/tree/4.8
Затем вы можете следовать инструкциям по установке исходной версии UE4.
В противном случае, я почти уверен, что вы можете получить 4.8 от Epic Game Launcher, с которого большинство разработчиков учат начинать.
Надеюсь, это поможет:)