UIImage для CCSprite cocos2d v 2.0
Перешел на версию 2.0 Cocos2D
но я пытаюсь найти обходное решение для преобразования UIImage
в CCSprite
предыдущий как:
CCTexture2D *texture = [[[CCTexture2D alloc] initWithImage:tempImage] autorelease];
self.spriteImage = [CCSprite spriteWithTexture:texture];
Замечания:
TempImage является UIImage
объект
1 ответ
Попробуй это:
self.spriteImage = [[CCSprite alloc] initWithCGImage:tempImage.CGImage
key:@"unique image name"];
В качестве альтернативы есть также initWithCGImage
метод в CCTexture2D, если вы предпочитаете использовать это.