GLKView vs UIView для фоторамок

Я рендерим CVPixelBuffers, полученные от камеры, и по желанию применяю фильтры (GPUImage, а также фильтры CoreImage). Я использую UIView с EAGLLayer для визуализации вывода. Мне нужно знать, если лучше использовать вместо GLKView для рендеринга кадров (без использования GLKViewController)? Есть ли какие-либо преимущества использования GLKView в этом сценарии или это не имеет значения?

0 ответов

Другие вопросы по тегам