Что вычисляет GPU, когда приходит API Physx?

Я искал, какие вычисления происходят на GPU с nvidias Physx api, когда вы запускаете simulate().

Из того, что я выяснил сейчас, он вычисляет все обнаружение столкновений (ширину и глубину), движение твердого тела и тому подобное на процессоре и вычисляет только разрушение ткани, частиц и APEX на GPU? Но я не могу это подтвердить.

Так что, если я просто собираюсь использовать Physx только для обнаружения столкновений и тому подобного, а не для моделирования тканей и частиц. Я бы ничего не выиграл от ускорения GPU или?

0 ответов

Другие вопросы по тегам