Почему мой шрифт не отображается?
Я использовал отличный графический интерфейс с lwjgl, и он работал отлично, но я не могу понять, как заставить его использовать предоставленные мной шрифты; кажется, что он может отображать шрифты по умолчанию. Я добавил папку с моими файлами.fnt в путь к классам среды выполнения (через eclipse), и это позволяет избежать исключения "ресурс не найден", но при запуске программы любые текстовые поля, использующие мой шрифт don ' т рендер.
Вот исходный код, он отображает два текстовых поля в верхнем левом углу и 2 белых фигуры в центре. текстовое поле справа не будет отображаться, если я не использую шрифт по умолчанию.
package game;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import org.lwjgl.opengl.*;
import de.lessvoid.nifty.Nifty;
import de.lessvoid.nifty.builder.LayerBuilder;
import de.lessvoid.nifty.builder.ScreenBuilder;
import de.lessvoid.nifty.builder.TextBuilder;
import de.lessvoid.nifty.nulldevice.NullSoundDevice;
import de.lessvoid.nifty.renderer.lwjgl.input.LwjglInputSystem;
import de.lessvoid.nifty.renderer.lwjgl.render.LwjglRenderDevice;
import de.lessvoid.nifty.screen.Screen;
import de.lessvoid.nifty.tools.TimeProvider;
public class NiftyWontUseMyFont {
private Nifty nifty;
private Screen screen;
private float[] WINDOW_DIMENSIONS = {640,480};
public NiftyWontUseMyFont() throws Exception{
//init display
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(640,480));
Display.create();
//init nifty gui
LwjglInputSystem inputSystem = new LwjglInputSystem();
inputSystem.startup();
nifty = new Nifty(
new LwjglRenderDevice(),
new NullSoundDevice(),
inputSystem,
new TimeProvider());
// load default styles
nifty.loadStyleFile("nifty-default-styles.xml");
// load standard controls
nifty.loadControlFile("nifty-default-controls.xml");
screen = new ScreenBuilder("start") {{
layer(new LayerBuilder("baseLayer") {{
childLayoutHorizontal();
text(new TextBuilder("test"){{
font("aurulent-sans-16.fnt");
color("#f00f");
backgroundColor("#33af");
text("l33t");
}});
text(new TextBuilder("test2"){{
font("16-Jackash.fnt");//doesn't work with this external font
// font("aurulent-sans-16.fnt");//works with the default font
color("#f00f");
backgroundColor("#33af");
text("l33t");
}});
}});
}}.build(nifty);
nifty.gotoScreen("start");
//init opengl
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0,640,480,0,1,-1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glViewport(0,0,640,480);
glPushMatrix();
glPopMatrix();
while(!Display.isCloseRequested())
{
//render
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0,0);glVertex2i(400,400); //Upper left
glTexCoord2f(1,0);glVertex2i(450,400);//upper right
glTexCoord2f(1,1);glVertex2i(450,450);//bottom right
glTexCoord2f(0,1);glVertex2i(400,450);//bottom left
glEnd();
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(100,100);
glVertex2i(200,200);
glEnd();
nifty.update();
glPushMatrix();
glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
nifty.render(false);
glPopAttrib();
glPopMatrix();
Display.update();
Display.sync(60);
}
Display.destroy();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new NiftyWontUseMyFont();
}
}
1 ответ
Ваш пример работает для меня, когда я добавляю fnt с таким именем в classpath. Я использую Maven, и я просто поместил.fnt в src / main / resources. Когда вы указываете имя шрифта, Nifty ожидает, что он будет доступен либо в файловой системе относительно текущего каталога, либо в корне в classpath как ресурс classpath.
Ничего особенного не происходит. Вы можете проверить класс, который загружает ресурсы здесь
Однако может быть проблема с вашим файлом.fnt. Как вы создали этот файл? И обычно вам нужен соответствующий.png или.tga в той же позиции, что и ваш.fnt И внутри.fnt есть ссылка на фактический файл изображения, который читает Nifty. Может быть, Nifty может найти.fnt, но не фактический ресурс изображения?