Как работать с несколькими файлами атласа
У меня есть куча изображений в папке с именем myImages.atlas. Эти изображения при объединении занимают более 2048x2048. Исходя из документации Apple, я ожидал, что XCode автоматически разбивает это на несколько файлов.
After an image has reached its maximum size, a new image is created.
Но когда я пытаюсь скомпилировать это не с ошибкой:
sprikekit texture atlas generator error cannot fit input texture into a maximum supported dimensions of 2048 x 2048
Кто-нибудь знает, возможно ли для XCode справиться с этим sceanrio, и если да, что я могу делать неправильно?