Сбой OpenGL на Nexus5X

Мое приложение использует Android Camera API (старый) и GLSurfaceView.

Он работает на 90% устройств (на самом деле я тестировал его на 100 различных моделях!!!), но он падает на Nexus5X и Nexus6P.

Я вижу следующую ошибку на logcat:

W/Adreno-ES20: <core_glEGLImageTargetTexture2DOES:4550>: GL_INVALID_OPERATION

Когда я отправляю отчет о сбое Nexus5X в Google Play, вот что я вижу:

*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
Build fingerprint: 'google/bullhead/bullhead:6.0.1/MMB29P/2473553:user/release-keys'
Revision: 'rev_1.0'
ABI: 'arm'
pid: 6443, tid: 6530, name: GLThread 68  >>> com.my.app <<<
signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x3b8
    r0 00000010  r1 00000000  r2 00000000  r3 00000002
    r4 00001fbc  r5 80000000  r6 00000010  r7 00000000
    r8 00000000  r9 e11df2e0  sl 00000001  fp e11dd000
    ip de984270  sp e1844e3c  lr e9d4dbbd  pc e9dd6cf4  cpsr 80070030

backtrace:

    #00 pc 001b1cf4  /vendor/lib/egl/libGLESv2_adreno.so (EsxGfxMem::UpdateTimestampBucketId(EsxContext const*, unsigned int, EsxAccessType)+27)
    #01 pc 00128bb9  /vendor/lib/egl/libGLESv2_adreno.so (EsxContext::BucketRenderingCmds()+592)
    #02 pc 000dc2d9  /vendor/lib/egl/libGLESv2_adreno.so (EsxContext::BucketClearCmds(unsigned int*)+72)
    #03 pc 000dff89  /vendor/lib/egl/libGLESv2_adreno.so (EsxContext::ClearDirectly(EsxBltFill*, EsxColorClearData*, EsxBltDepthFill*, EsxBltDepthFill*)+3596)
    #04 pc 000e034d  /vendor/lib/egl/libGLESv2_adreno.so (EsxContext::ClearInternal(EsxBltFill*, EsxColorClearData*, EsxBltDepthFill*, EsxBltDepthFill*)+80)
    #05 pc 000e05ab  /vendor/lib/egl/libGLESv2_adreno.so (EsxContext::Clear(unsigned int, unsigned int, unsigned int, EsxClearValues*)+446)
    #06 pc 000c7f83  /vendor/lib/egl/libGLESv2_adreno.so (EsxContext::GlClear(unsigned int)+58)
    #07 pc 72104d39  /data/dalvik-cache/arm/system@framework@boot.oat (offset 0x1ec9000)

Сама авария происходит на glFinish(); (Мне нужно поместить половину моего проекта здесь, чтобы дать больше деталей).

Кто-нибудь может подсказать, где проблема или как я могу ее исправить?

0 ответов

Другие вопросы по тегам