iPhone GameCenter - onPlayerConnected никогда не вызывают

Я использовал Kobold2D KKGameKitHelper для реализации функции игрового центра в моей игре. Он отлично работает, когда я тестирую по следующим схемам:

  • Automatch: Симулятор <> Симулятор
  • Automatch: Simulator <> Реальное устройство

Но со схемой Real device <> Real device это не сработало. Я получил сообщение об аутентификации в порядке. Но когда игрок подключился к матчу, Game Center никогда не отправлял мне никаких сообщений (на самом деле он должен вызывать мои onPlayerConnected или onStartMatch), поэтому я не смог начать матч.

Кто-нибудь знает, есть ли различия между схемой реального устройства и симулятором сима?

0 ответов

Другие вопросы по тегам