threejs: Кто-нибудь знает, что случилось с поддержкой фонг / стандартного затенения в последних (нуга) выпусках смартфонов Android?
То есть, MeshPhongMaterial, MeshStandardMaterial. Эти материалы теперь отображаются как черные.
Примеры: https://threejs.org/examples/ https://threejs.org/examples/
В последнем примере только "Wireframe" и "Smooth" из меню Shading работают на многих недавних недорогих телефонах. Это потому, что эти телефоны не поддерживают GLSL? Это проблема с графическим процессором или временем работы от батареи, так что производители отключают поддержку?
Извините, если где-то здесь уже есть длинная пояснительная тема; Я не мог найти это.