Как сделать увеличение / уменьшение с помощью Cardboard SDK для Android с Unity
Я создаю приложение для картона с Unity3D, которое должно иметь возможность увеличивать / уменьшать масштаб с помощью магнитного триггера. В StereoController.cs изменили MatchMonoFOV=1 и MatchByZoom=1. Затем я создал скрипт с этим методом только для увеличения:
public void TriggerStart()
{
//This counts the number of active cameras and set the FOV to 40
for (int i = 0; i < Camera.allCamerasCount; i++)
{
Camera.allCameras[i].fieldOfView = 40;
}
}
К сожалению, это работает только в UnityEditor, но не с гарнитурой. Любые советы будут по достоинству оценены!