Как сделать увеличение / уменьшение с помощью Cardboard SDK для Android с Unity

Я создаю приложение для картона с Unity3D, которое должно иметь возможность увеличивать / уменьшать масштаб с помощью магнитного триггера. В StereoController.cs изменили MatchMonoFOV=1 и MatchByZoom=1. Затем я создал скрипт с этим методом только для увеличения:

public void TriggerStart()
{
    //This counts the number of active cameras and set the FOV to 40
        for (int i = 0; i < Camera.allCamerasCount; i++)
        {
                Camera.allCameras[i].fieldOfView = 40;
        }
}

К сожалению, это работает только в UnityEditor, но не с гарнитурой. Любые советы будут по достоинству оценены!

0 ответов

Другие вопросы по тегам