Создание текстуры зеркала на задней части самолета
Я недавно начал использовать 3DS Max после 6-летнего перерыва. Я пытаюсь создать игровой тайл / кирпич для настольной игры с числом на каждой стороне. Я сделал плитку из коробки с скошенными сторонами, чтобы она выглядела немного гладкой по бокам. Я создал материал с текстурой, квадратное изображение с номером посередине. Я прикрепил это к коробке и добавил карту UVW и выбрал плоскость на карте UVW, и она отлично работает, кроме того, что число на обороте отражается. Как мне это решить?
Любая помощь приветствуется и спасибо заранее:-)
1 ответ
Ты имеешь в виду, что "кирпич" - это "игра в кости"?
Так как вы только что вернулись к 3ds max, вы должны следовать некоторым современным учебникам:
https://www.youtube.com/watch?v=3qxT0J-lrYM
https://www.youtube.com/watch?v=MMWgbznoEC0
Ваша проблема в том, что вы, скорее всего, допустили небольшую ошибку в своем развитии
Какую версию 3ds max вы используете?
Удачи