Сочетать орфографическую и перспективную камеру libgdx
Как я могу правильно смешать их вместе? Я показываю плиточную карту в орто. камера и теперь я хочу, чтобы здания поднимались выше (стиль GTA1). Я не уверен, как синхронизировать, я думаю, что лучше будет просто использовать только перспективную камеру, но как я могу тогда использовать TiledMapRenderer?