OBJ Loader IndexOutOfBounds
Я пишу 3D Engine, и у моего OBJ LoaderClass, похоже, есть проблемы с более сложными моделями.
Я получаю IndexOutOfBoundsException, и я не могу понять, почему. Значение текстур ArrayList в индексе 3522, кажется, вызывает это исключение, но почему?
Вот мой OBJ Loader Class
package graphics.renderEngine;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.joml.Vector2f;
import org.joml.Vector3f;
import graphics.models.RawModel;
public class OBJLoader
{
public static RawModel loadObjModel(String fileName, Loader loader)
{
FileReader fr = null;
try
{
fr = new FileReader(new File("Ressources/Models/"+fileName+".obj"));
}
catch (FileNotFoundException e)
{
System.err.println("Could not load File!");
e.printStackTrace();
}
BufferedReader reader = new BufferedReader(fr);
String line;
List<Vector3f> vertices = new ArrayList<Vector3f>();
List<Vector2f> textures = new ArrayList<Vector2f>();
List<Vector3f> normals = new ArrayList<Vector3f>();
List<Integer> indices = new ArrayList<Integer>();
float[] verticesArray = null;
float[] normalsArray = null;
float[] texturesArray = null;
int[] indicesArray = null;
try
{
while(true)
{
line = reader.readLine();
String[] currentLine = line.split(" ");
if(line.startsWith("v "))
{
Vector3f vertex = new Vector3f(Float.parseFloat(currentLine[1]),Float.parseFloat(currentLine[2]), Float.parseFloat(currentLine[3]));
vertices.add(vertex);
}
else if(line.startsWith("vt "))
{
Vector2f texture = new Vector2f(Float.parseFloat(currentLine[1]), Float.parseFloat(currentLine[2]));
textures.add(texture);
}
else if(line.startsWith("vn "))
{
Vector3f normal = new Vector3f(Float.parseFloat(currentLine[1]),Float.parseFloat(currentLine[2]), Float.parseFloat(currentLine[3]));
normals.add(normal);
}
else if(line.startsWith("f "))
{
texturesArray = new float[vertices.size()*2];
normalsArray = new float[vertices.size()*3];
break;
}
}
while(line != null)
{
if(!line.startsWith("f "))
{
line = reader.readLine();
continue;
}
String[] currentLine = line.split(" ");
String[] vertex1 = currentLine[1].split("/");
String[] vertex2 = currentLine[2].split("/");
String[] vertex3 = currentLine[3].split("/");
processVertex(vertex1, indices, textures, normals, texturesArray, normalsArray);
processVertex(vertex2, indices, textures, normals, texturesArray, normalsArray);
processVertex(vertex3, indices, textures, normals, texturesArray, normalsArray);
line = reader.readLine();
}
reader.close();
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
verticesArray = new float[vertices.size()*3];
indicesArray = new int[indices.size()];
int vertexPointer = 0;
for (Vector3f vertex:vertices)
{
verticesArray[vertexPointer++] = vertex.x;
verticesArray[vertexPointer++] = vertex.y;
verticesArray[vertexPointer++] = vertex.z;
}
for(int i=0;i<indices.size();i++)
{
indicesArray[i] = indices.get(i);
}
return
loader.loadToVAO
(verticesArray,
texturesArray,
normalsArray,
indicesArray);
}
private static void processVertex(String[] vertexData, List<Integer> indices, List<Vector2f> textures, List<Vector3f> normals, float[] textureArray, float[] normalsArray)
{
System.out.println(textures.get(3522));
int currentvertexPointer = Integer.parseInt(vertexData[0]) -1;
indices.add(currentvertexPointer);
Vector2f currentTex = textures.get(Integer.parseInt(vertexData[1])-1);
textureArray[currentvertexPointer*2] = currentTex.x;
textureArray[currentvertexPointer*2+1] = 1 - currentTex.y;
Vector3f currentNorm = normals.get(Integer.parseInt(vertexData[2])-1);
normalsArray[currentvertexPointer*3] = currentNorm.x;
normalsArray[currentvertexPointer*3+1] = currentNorm.y;
normalsArray[currentvertexPointer*3+2] = currentNorm.z;
}
}
Это OBJ-файл модели, которую я пытаюсь загрузить.
Когда я каждый раз считываю значения текстуры через:
System.out.println(textures.get(Integer.parseInt(vertexData[1])-1));
Последние Векторы, которые я получаю перед Исключениями:
( 4.260E-1 1.275E-1)
( 4.650E-1 1.664E-1)
( 4.706E-1 1.621E-1)
( 4.650E-1 1.664E-1)
( 4.925E-1 2.140E-1)
( 1.340E-1 8.170E-2)
( 1.947E-1 4.650E-2)
( 1.902E-1 3.560E-2)
Который после просмотра файла OBJ, за исключением двух последних, я не могу найти в последовательности.
Вот исключение, которое я получаю
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 3522, Size: 3522
at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)
at graphics.renderEngine.OBJLoader.processVertex(OBJLoader.java:122)
at graphics.renderEngine.OBJLoader.loadObjModel(OBJLoader.java:82)
at main.Main.init(Main.java:150)
at main.Main.<init>(Main.java:82)
at main.Main.main(Main.java:75)
Я просто озадачен, я понятия не имею, почему я получаю это исключение, заранее спасибо за любую подсказку
3 ответа
Фактическая проблема заключается в том, что вы перестаете читать объявления 'v', 'vt' и 'vn', как только видите первое объявление 'f' (face). Вы не можете сделать это, потому что спецификация Wavefront OBJ не указывает, что объявления 'v*' должны предшествовать объявлениям 'f'. И на самом деле, в вашем файле примера они перемешаны. Это означает, что когда вы прекратите читать объявления 'v*' в вашем первом цикле, вы в конечном итоге найдете объявления 'f', которые ссылаются на другие объявления 'v*', которые вы не читали, поэтому вы получите исключение IndexOutOfBounds. Вы должны реструктурировать свои циклы так, чтобы чтение "v *", а также "f" объявлений было возможно в любое время.
Размер списка - 3522, значения индекса которого находятся в диапазоне от 0 до 3521. Но вы пытаетесь использовать несуществующий индекс 3522 для доступа к элементу списка, отсюда и исключение. Необходимо иметь условие, чтобы проверить, что индекс меньше размера, прежде чем получить доступ к элементу списка.
Похоже, что вы следуете учебнику https://www.youtube.com/user/ThinMatrix
Учебник в порядке; это работает отлично. (Я использовал это раньше)
Эта проблема
Проблема в том, что его OBJLoader специфичен для формата файла OBJ, который он выбрал, и не является универсальным загрузчиком OBJ.
Его формат следующий: v/vt/vn/f/EOF
В то время как ваш больше похож на: v/vt/vn/f/v/vt/vn/f/.../EOF
Код, который вы опубликовали, предполагает, что после того, как он найдет первую строку с 'f', данных вершин больше не будет, а потом будут только данные лица.
Поэтому код не получает все данные вершин, поэтому, когда вы пытаетесь проиндексировать эти данные, его там нет.
Исправление
Есть два возможных решения этого:
- Переконфигурируйте ваш код для работы в более общем смысле, позволяя ему принимать все данные из файла и затем загружать его в буферы.
- Измените структуру вашего файла OBJ так, чтобы он правильно лежал в формате, указанном ThinMatrix. Возможно, самый простой способ - это скопировать / вставить, хотя вы можете создать программу, которая сделает это за вас.
Я предполагаю, что, поскольку вы следуете учебнику по этому вопросу, у вас мало опыта с ним, и самым простым способом для вас будет решение № 2.
Проверьте
return loader.loadToVAO(verticesArray,textureArray,indexArray);
здесь есть небольшая орфографическая ошибка, посмотрите написание textureArray, и вы определили texturesArray, где есть s .