POV-Ray глиняная текстура
Кто-нибудь знает, как смоделировать глиняную текстуру в POV-Ray? Также хотел бы что-то, что может создать объект, который имеет шероховатость глины. Есть ли какая-то математическая функция, которая может производить гладкий случайный удар?
1 ответ
Если вы буквально имеете в виду "текстуру", как определяет ее povray, мне не сильно поможет. Но если вам нужен объект, поверхность которого выглядит как плавные неровности, попробуйте исследовать объект blob или, возможно, функцию noise3d.