Используйте пользовательский HRTF с Google Resonance

В настоящее время я изучаю возможность использования определенной базы данных HRTF в Unity с помощью Google Resonance. Однако я не могу найти документацию относительно этой возможности. Кто-нибудь может мне помочь?

Большое спасибо!

1 ответ

Resonance Audio SDK используют собственную базу данных HRTF под капотом, ее невозможно заменить через внешний набор.

Тем не менее, вы можете обратиться к соответствующему разделу пространственного аудио в общедоступном репозитории пространственных медиа на GitHub для получения дополнительной информации и ресурсов, касающихся используемых HRIR.

Другие вопросы по тегам