Образцы MonoGame не компилируются на Mountain Lion

Поэтому я установил MonoFramework, MonoDevelop и MonoMac и загрузил последнюю версию MonoGame. Я попытался скомпилировать образцы, но все они терпят неудачу с той же ошибкойParsing error of #error Unknown platform,

Проблема, кажется, в том, что по какой-то причине #if MONOMAC а также #elif MONOMAC игнорируются.

Если я удалю код, связанный с Windows, XBOX и Linux, и избавлюсь от #if MONOMAC код компилируется и выполняется. Произошло ли изменение, и я должен использовать что-то другое вместо MONOMAC в моей проверке платформы (я попробовал с __APPLE__ а также MAC но ни сработало).

Заранее спасибо.

1 ответ

Это должно просто работать. Если вы устанавливаете шаблоны MonoGame, позволяет ли вам создавать проект MonoGame для MacOS?

Другие вопросы по тегам