Как мне реализовать перенос слов?

XNA имеет класс Spritefont, который имеет метод MeasureString, который может возвращать ширину и высоту string, Я пытаюсь понять, как создать метод, который будет эффективно возвращать строку с Environment.Newline вставляется в нужных местах, так что, если подходит определенная ширина и высота (прямоугольник используется в качестве параметра для этого).

3 ответа

Решение

Я нашел следующий код: XNA - Basic Word Wrapping

public string WrapText(SpriteFont spriteFont, string text, float maxLineWidth)
{
    string[] words = text.Split(' ');
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    float lineWidth = 0f;
    float spaceWidth = spriteFont.MeasureString(" ").X;

    foreach (string word in words)
    {
        Vector2 size = spriteFont.MeasureString(word);

        if (lineWidth + size.X < maxLineWidth)
        {
            sb.Append(word + " ");
            lineWidth += size.X + spaceWidth;
        }
        else
        {
            sb.Append("\n" + word + " ");
            lineWidth = size.X + spaceWidth;
        }
    }

    return sb.ToString();
}

Чтобы добавить ответ Алины, вот расширенная версия этой функции, которая также будет переносить отдельные слова длиннее, чем maxLineWidth

    public static string WrapText(SpriteFont font, string text, float maxLineWidth)
    {
        string[] words = text.Split(' ');
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        float lineWidth = 0f;
        float spaceWidth = font.MeasureString(" ").X;

        foreach (string word in words)
        {
            Vector2 size = font.MeasureString(word);

            if (lineWidth + size.X < maxLineWidth)
            {
                sb.Append(word + " ");
                lineWidth += size.X + spaceWidth;
            }
            else
            {
                if (size.X > maxLineWidth)
                {
                    if (sb.ToString() == "")
                    {
                        sb.Append(WrapText(font, word.Insert(word.Length / 2, " ") + " ", maxLineWidth));
                    }
                    else
                    {
                        sb.Append("\n" + WrapText(font, word.Insert(word.Length / 2, " ") + " ", maxLineWidth));
                    }
                }
                else
                {
                    sb.Append("\n" + word + " ");
                    lineWidth = size.X + spaceWidth;
                }
            }
        }

        return sb.ToString();
    }

Чтобы обработать блок текста с возвратом каретки, вам нужно изменить код, как показано ниже:

  public static string WrapText(SpriteFont font, string text, float maxLineWidth)
    {
        string[] words = text.Split(' ');
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        float lineWidth = 0f;
        float spaceWidth = font.MeasureString(" ").X;

        foreach (string word in words)
        {
            Vector2 size = font.MeasureString(word);

            if (word.Contains("\r"))
            {
                lineWidth = 0f;
                sb.Append("\r \r" );
            }

            if (lineWidth + size.X < maxLineWidth )
            {
                sb.Append(word + " ");
                lineWidth += size.X + spaceWidth;
            }

            else
            {
                if (size.X > maxLineWidth )
                {
                    if (sb.ToString() == " ")
                    {
                        sb.Append(WrapText(font, word.Insert(word.Length / 2, " ") + " ", maxLineWidth));
                    }
                    else
                    {
                        sb.Append("\n" + WrapText(font, word.Insert(word.Length / 2, " ") + " ", maxLineWidth));
                    }
                }
                else
                {
                    sb.Append("\n" + word + " ");
                    lineWidth = size.X + spaceWidth;
                }
            }
        }

        return sb.ToString();
    }
Другие вопросы по тегам