ТРИЙС: Цветовая выпечка Vertex
При окрашивании сетки с использованием окраски вершин, как можно сохранить цвета в качестве текстуры? Например, если сетка окрашена на основе ее нормалей (аналогично этому примеру), как можно создать.png для текстуры? Для этой цели можно предположить, что эта сетка имеет текстурные координаты.